L-informazzjoni dwar ir-rwol tal-komponent tat-tiratur il-ġdid kienet maqsuma mir-rappreżentanti ta 'Ubisoft.
Fil-video speċjali speċjali dwar il-logħba, Jean-Sebastian Dean, kap tad-dipartiment kreattiv tal-istudjo, qal kif il-mekkanika RPG il-ġdida se tkun differenti mill-predeċessur tiegħu fil-Far Cry 5.
L-ewwel innovazzjoni hija l-abbiltà li toħloq armi u tiġbor riżorsi għall-modernizzazzjoni tal-bażi ewlenija. Inġenju avvanzat se jidher fil-proġett, bl-għajnuna li jista 'jittejjeb jew jipproduċi oġġetti tal-kaċċa mill-bidu.
It-tieni innovazzjoni hija l-mekkanika modifikata tal-ġbid ta ’quddiem. Fil-Far Cry New Dawn, ladarba s-soluzzjoni jew post żgħir tkun ġiet meħlusa, se jkun possibbli li wieħed joqgħod hemm, iżda l-għedewwa xorta jistgħu jerġgħu jiksbu l-punt tagħhom. Il-qbid mill-ġdid se jkun aktar diffiċli, iżda jġib aktar riżorsi jekk il-missjoni titlesta b'suċċess.
Ir-rilaxx ta 'Far Cry New Dawn huwa mistenni 15 ta' Frar, 2019 fuq pjattaformi PC, Xbox One u PS4.