Dan l-artikolu se jiffoka fuq il-programm Autodesk 3ds Max, li matul is-snin sar il-punt ta 'riferiment fost softwer iddedikat għall-immudellar 3D.
Minkejja l-abbundanza ta 'soluzzjonijiet ta' softwer imfassla għall-aktar kompiti diversi fil-qasam tal-grafika tal-kompjuter, 3D Max jibqa 'l-aktar pjattaforma versatili u popolari għall-immudellar ta' mudelli tridimensjonali virtwali. Il-maġġoranza l-kbira tal-proġetti ta 'disinn ta' interjuri u arkitettura bi viżwalizzazzjonijiet fotorealistiċi u mudelli eżatti ta 'oġġetti interni u esterni ġew żviluppati speċifikament f'Autodesk 3ds Max. Ħafna karikaturi, vidjows animati, mudelli kumplessi u karattri li jimlew ix-xena huma maħluqa wkoll fl-ambjent ta ’dan il-programm.
Minkejja l-fatt li l-ewwel Autodesk 3ds Max jidher bħala sistema pjuttost ikkumplikata, ħafna drabi għal Bidu hija l-ewwel applikazzjoni 3D li fiha l-utent jonora l-ħiliet tiegħu. Minkejja l-ħafna funzjonijiet kbar, il-loġika tax-xogħol hija razzjonali ħafna u ma teħtieġx lil min juża għarfien enċiklopediku.
Bis-saħħa tal-kodiċi miftuħ, numru kbir ta 'plug-ins, estensjonijiet u software addizzjonali oħra ġew żviluppati taħt 3D Max li jespandu b'mod sinifikanti l-funzjonalità tal-programm. Dan huwa sigriet ieħor għall-popolarità tal-prodott. Ejja nirrevedu l-iktar karatteristiċi importanti ta 'Autodesk 3ds Max.
Mudellar Primittiv
Il-proċess tal-ħolqien ta 'kwalunkwe mudell tridimensjonali 3D Max jissuġġerixxi li tibda bil-ħolqien ta' xi forma bażika, li permezz ta 'manipulazzjonijiet futuri se tittrasforma l-mudell li għandna bżonn. L-utent jista 'jibda billi joħloq forom sempliċi, bħal kubu, ballun jew konu, u jpoġġi element aktar kumpless, bħal kapsula, priżma, għoqda u oħrajn, fix-xena.
Il-programm għandu wkoll primittivi mfassla biex iħaffu l-ħidma ta 'periti u disinjaturi, jiġifieri taraġ immudellat minn qabel, bibien, twieqi, siġar. Għandi ngħid li dawn l-elementi huma formali ħafna u adatti biss għall-immudellar preliminari tal-iskeċċ.
Ħolqien tal-Linja
3D Max jimplimenta għodda qawwija ħafna biex tfassal u teditja linji u splines. L-utent jista 'jiġbed assolutament kwalunkwe linja, jistabbilixxi t-tqegħid tal-punti u s-segmenti tiegħu fl-ispazju, jaġġusta l-liwjiet tiegħu, ħxuna, intoppi. Il-punti tal-kantuniera tal-linji jistgħu jiġu arrotondati u mqanfrin. Ibbażat fuq il-linji, ħafna mudelli tridimensjonali huma maħluqa.
L-għodda tat-test f'Autodesk 3ds Max tirreferi għal-linji, u tista 'tissettja l-istess parametri għaliha, flimkien ma' tipa addizzjonali, daqs u pożizzjoni.
L-użu ta ’modifikaturi
Il-modifikaturi huma ċerti algoritmi u operazzjonijiet li jippermettulek timmodifika l-forma ta 'oġġett. Dawn jinsabu f'lista separata, li tgħaqqad diversi tużżani modifikaturi.
Dawk l-aktar użati jippermettulek issettja liwjiet bla xkiel f'forma, tgħawwiġha, dawwarha fi spirali, tintefaħ, tintefa, bla xkiel u l-bqija. Modifikaturi jistgħu jintużaw f'numru illimitat. Huma sovrapposti fuq l-element fi strati, billi jeżerċitaw l-effett tiegħu.
Xi modifikaturi jirrikjedu segmentazzjoni akbar tal-oġġett.
Immudellar tal-Poligonu
L-immudellar tal-poligonu huwa d-delizzju ta 'Autodesk 3ds Max. Meta tuża punti ta 'editjar, truf, poligoni u oġġetti, tista' toħloq assolutament kull mudell tridimensjonali. Partijiet li jistgħu jinbiddlu tal-forma jistgħu jiġu mċaqalqa fl-ispazju, estrużi, imtaffija, ċamfrin, u wkoll issettjat deformazzjonijiet bla xkiel għalihom.
Karatteristika tal-immudellar tal-poligoni fl-Autodesk 3ds Max hija l-abbiltà li tuża l-hekk imsejħa għażla soft. Din il-funzjoni jippermettilek tiċċaqlaq vertiċi, truf u poligoni magħżula b'tali mod li partijiet mhux magħżula tal-forma jimxu magħhom. L-imġieba ta 'elementi mhux magħżula hija stabbilita fl-issettjar.
Meta l-funzjoni ta 'selezzjoni ratba tiġi attivata, partijiet tal-forma li huma aktar suxxettibbli għal deformazzjoni huma miżbugħa b'kulur aktar sħun, partijiet li huma inqas probabbli li jirreaġixxu għall-moviment ta' punti jew truf magħżula huma miżbugħa b'kulur aktar sħun.
Għandna niddependu wkoll fuq il-funzjonijiet tal-immudellar poligonali billi tfassal. Bl-użu ta 'din l-għodda, l-utent jista' jistabbilixxi xkupilja speċjali li biha jagħfas u estruża poligoni magħżula. Din l-għodda hija konvenjenti ħafna meta timmudella drappijiet, irregolaritajiet, uċuħ eteroġenji, kif ukoll elementi tal-pajsaġġ - ħamrija, lawns, għoljiet u aktar.
Il-personalizzazzjoni tal-materjal
Sabiex l-oġġett ikun realistiku, 3D Max jista 'jippersonalizza l-materjal għalih. Il-materjal għandu numru kbir ta 'settings, iżda ftit biss huma l-iktar importanti. Il-materjal jista 'jkun immedjatament issettjat il-kulur mill-paletta, jew immedjatament tassenja tessut. Għall-materjal, il-livell ta 'trasparenza u glow huwa magħżul. Parametri importanti huma d-dija u t-tleqqija, li jagħtu r-realiżmu materjali. Is-settings kollha ta 'hawn fuq huma ssettjati b'mod konvenjenti bl-użu tas-sliders.
Parametri aktar dettaljati huma stabbiliti bl-użu ta ’mapep. Jistgħu jintużaw biex jikkontrollaw kemm in-nisġa tal-materjal kif ukoll il-proprjetajiet tiegħu ta 'trasparenza, riflessjoni, tleqqija, kif ukoll eżenzjoni u spostament tal-wiċċ.
Il-personalizzazzjoni tal-materjal
Meta oġġett jiġi assenjat materjal, fi 3D Max tista 'tikkonfigura l-wiri korrett tan-nisġa. Fuq kull wiċċ tal-oġġett, hija determinata l-pożizzjoni mixtieqa tan-nisġa, l-iskala u r-referenza tagħha.
Għal oġġetti ta 'għamla kumplessa, li fuqhom huwa diffiċli li t-nisġa titpoġġa b'mod standard, għodda ta' żvilupp hija pprovduta. Miegħu, in-nisġa tista 'tiffittja mingħajr tgħawwiġ anke fil-liwjiet kumplessi u fuq uċuħ irregolari.
Dawl u Viżwalizzazzjoni
Sabiex toħloq stampa realistika, Autodesk 3ds Max joffri li taġġusta d-dawl, issettja l-kameras u tikkalkula l-immaġni fotorealistika.
Bl-użu tal-kamera, tista 'tissettja l-pożizzjoni statika tal-vista u l-kompożizzjoni, zoom, tul fokali u settings oħra. Bl-għajnuna ta 'sorsi tad-dawl, il-luminożità, il-qawwa u l-kulur tad-dawl huma aġġustati, u l-proprjetajiet tad-dellijiet huma rregolati.
Meta toħloq immaġini fotorealistiċi, Maskra 3D tuża l-algoritmu tar-raġġi tad-dawl primarji u sekondarji tar-raġġi tad-dawl, li tagħmel l-immaġni atmosferika u naturali.
Funzjoni tal-moviment tal-folla
Ma tistax tinjora funzjoni utli ħafna għal dawk involuti fil-viżwalizzazzjoni arkitettonika - il-funzjoni li tissimula l-folla. Ibbażat fuq passaġġ partikolari jew żona limitata, 3D Max joħloq mudell parametriku ta 'grupp ta' nies. L-utent jista 'jaġġusta d-densità, id-distribuzzjoni sesswali tiegħu, id-direzzjoni tal-moviment. Il-folla tista 'wkoll tkun animata biex toħloq vidjow. Tista 'turi nies kemm b'mod skematiku kif ukoll billi tapplika nisġa realistika.
Allura, eżaminajna fil-qosor il-funzjonijiet tal-leġġendarju softwer tal-immudellar 3D 3D Autodesk Maxs. Tibżgħux mill-kumplessità apparenti ta 'din l-applikazzjoni. Hemm ħafna lezzjonijiet dettaljati fuq ix-xibka li jiddeskrivu funzjoni partikolari. Billi żżid il-ħiliet tiegħek fi ftit aspetti ta 'din is-sistema, titgħallem kif toħloq kapolavuri reali 3D! Ejja ngħaddu għal sommarju qasir.
Vantaġġi:
- Il-versatilità tal-prodott tippermetti li tapplikaha fi kważi kwalunkwe qasam tal-immudellar tridimensjonali
- Loġika ċara tax-xogħol
- Il-preżenza ta ’lokalizzazzjoni bil-lingwa Russa
- Kapaċitajiet estensivi ta 'mmudellar ta' poligoni
- Għodda konvenjenti u funzjonali biex jaħdmu ma 'splines
- Kapaċità li tirranġa t-tqassim tan-nisġa
- Numru kbir ta 'applikazzjonijiet u plugins addizzjonali li jespandu l-karatteristiċi bażiċi
- Kapaċità li toħloq immaġini fotorealistiċi
- Funzjoni li tissimula l-moviment ta 'nies
- Il-preżenza fuq l-Internet ta 'numru kbir ta' mudelli 3D adattati għall-użu fl-Autodesk 3ds Max
Żvantaġġi:
- Il-verżjoni demo ħielsa għandha limitazzjonijiet
- L-interface huwa kkumplikat minn numru kbir ta 'funzjonijiet
- Xi primittivi standard mhumiex adattati għax-xogħol, minflokhom huwa aħjar li tuża mudelli 3D ta 'partijiet terzi
Niżżel Autodesk 3ds Max Trial
Niżżel l-aħħar verżjoni tal-programm mis-sit uffiċjali
Iċċekkja l-programm:
Programmi u artikoli simili:
Aqsam artiklu fuq netwerks soċjali: