3ds Max huwa programm li jintuża għal ħafna kompiti kreattivi. Miegħu, inħoloq kemm viżwalizzazzjoni ta 'oġġetti arkitettoniċi, kif ukoll cartoons u vidjows animati. Barra minn hekk, 3D Max jippermettilek twettaq mudell tridimensjonali ta 'kważi kwalunkwe kumplessità u livell ta' dettall.
Bosta speċjalisti involuti fil-grafika tridimensjonali, joħolqu mudelli preċiżi ta 'karozzi. Din hija attività pjuttost affaxxinanti, li, mill-mod, tista 'tgħinek tagħmel il-flus. Mudelli ta 'karozzi maħluqa b'mod kwalitattiv huma mitluba fost viżwalizzaturi u kumpaniji tal-industrija tal-vidjow.
F'dan l-artiklu aħna se nagħmlu familjari mal-proċess tal-immudellar ta 'karozza fi 3ds Max.
Niżżel l-aħħar verżjoni ta '3ds Max
Immudellar tal-karozzi fi 3ds Max
Preparazzjoni tal-materjal mis-sors
Informazzjoni utli: Hotkeys fi 3ds Max
Iddeċidejt liema karozza trid tissimula. Biex tagħmel il-mudell tiegħek l-iktar viċin possibbli għall-oriġinal, sib fuq l-Internet tpinġijiet eżatti tal-projezzjonijiet tal-karozza. Fuqhom tissimula d-dettalji kollha tal-karozza. Barra minn hekk, issalva kemm jista 'jkun ritratti dettaljati tal-karozza sabiex tivverifika l-mudell tiegħek bis-sors.
Tniedi 3ds Max u issettja t-tpinġijiet bħala l-isfond għas-simulazzjoni. Oħloq materjal ġdid fl-editur tal-materjal u assenja tpinġija bħala mappa diffuża. Pinġi oġġett Plane u applika materjal ġdid fuqu.
Żomm rekord tal-proporzjonijiet u d-daqs tat-tpinġija. L-immudellar ta 'oġġetti jitwettaq dejjem fuq skala ta' 1: 1.
Immudellar tal-ġisem
Meta toħloq karrozza tal-karrozza, il-kompitu ewlieni tiegħek hu li timmudja malja poligonali li turi l-wiċċ tal-ġisem. Għandek bżonn tissimula biss in-nofs tal-lemin jew tax-xellug tal-ġisem. Imbagħad applika l-modifikatur ta ’Simetrija fuqha u ż-żewġ nofsijiet tal-karozza se jsiru simetriċi.
Il-ħolqien ta 'korp huwa l-aktar faċli li tibda bl-arkati tar-roti. Ħu l-għodda taċ-Ċilindru u tiġbedha biex taqdi l-arkata tar-rota ta 'quddiem. Ikkonverti l-oġġett għal Editable Poly, imbagħad, billi tuża l-kmand “Daħħal”, toħloq uċuħ ġewwa u ħassar il-poligoni żejda. Aġġusta manwalment il-punti li jirriżultaw taħt it-tpinġija. Ir-riżultat għandu jkun bħal fil-screenshot.
Għaqqad arkati f'oġġett wieħed billi tuża l-għodda "Waħħal" u qabbad l-uċuh opposti mal-kmand "Bridge". Mexxi l-punti tal-grilja biex tirrepeti l-ġeometrija tal-karozza. Biex tiżgura li l-punti ma jestendux lil hinn mill-pjanijiet tagħhom, uża l-gwida “Edge” fil-menu tal-malja li qed tiġi editjata.
Bl-għodda "Qabbad" u "Swift loop", aqta 'l-grilja sabiex it-truf tagħha jkunu faċċati mill-qatgħat tal-bibien, sollijiet u dħul tal-arja.
Agħżel it-truf estremi tal-grilja li tirriżulta u kopjahom billi żżomm il-buttuna Shift. b'dan il-mod, tinkiseb estensjoni tal-karrozza tal-karozza. Uċuħ li jiċċaqalqu u punti tal-grilja f'direzzjonijiet differenti joħolqu xkafef, barnuża, bamper u saqaf tal-karozza. Għaqqad il-punti mat-tpinġija. Uża l-modifikatur Turbosmooth biex twitti l-malja.
Ukoll, bl-użu ta 'għodod għall-immudellar tal-poligoni, partijiet tal-bumper tal-plastik, mirja li juru fuq wara, pumi tal-bibien, pajpijiet tal-egżost u grill tar-radjatur huma maħluqa.
Meta l-body ikun kompletament lest, agħtih ħxuna bil-modifikatur Shell u simula l-volum intern sabiex il-karozza ma tidhirx trasparenti.
It-twieqi tal-karozzi huma maħluqa bl-użu tal-għodda Line. Il-punti nodali għandhom jiġu kkombinati mat-truf tal-fetħiet manwalment u japplikaw il-modifikatur tal-wiċċ.
Bħala riżultat ta 'l-azzjonijiet kollha li saru, għandek tikseb dan il-korp:
Aktar dwar l-immudellar tal-poligoni: Kif tnaqqas in-numru ta 'poligoni fi 3ds Max
Mudellar tal-headlight
Il-ħolqien ta 'headlights jikkonsisti f'żewġ stadji - immudellar, direttament, ta' apparati tad-dawl, il-wiċċ trasparenti tal-headlight u l-parti interna tiegħu. Meta tuża t-tpinġija u r-ritratti tal-karozza, toħloq dwal bl-użu ta '"Poly Editable" ibbażat fuq iċ-ċilindru.
Il-wiċċ tal-headlight huwa maħluq bl-użu tal-għodda Plane, maqluba għal grilja. Kisser il-grilja bl-għodda Qabbad u imxi t-tikek biex tifforma wiċċ. Bl-istess mod, toħloq il-wiċċ ta ’ġewwa tal-fanal ta’ quddiem.
Immudellar tar-roti
Tista 'tibda timmudella rota minn diska. Hija maħluqa fuq il-bażi ta 'ċilindru. Assenjah in-numru ta 'uċuh 40 u ibdilha f'xibka ta' poligonu. Ir-roti tar-roti għandhom jiġu mmudellati minn poligoni li jiffurmaw il-kopertura taċ-ċilindru. Uża l-kmand Extrude biex għafas barra d-diska.
Wara li toħloq il-malja, assenja l-modifikatur Turbosmooth lill-oġġett. Bl-istess mod, toħloq in-naħa ta 'ġewwa tad-diska bl-iskorfini tal-immuntar.
It-tajer ta 'rota huwa maħluq b'analoġija b'diska. L-ewwel, jeħtieġ ukoll li toħloq ċilindru, imma se jkun hemm biżżejjed tmien segmenti biss. Meta tuża l-kmand Daħħal, toħloq kavità ġewwa t-tajer u assenjaha Turbosmooth. Poġġiha eżattament madwar id-diska.
Għal realiżmu akbar, immudella s-sistema tal-ibbrejkjar tar-rota. Ir-rieda, tista 'toħloq interjuri tal-karozza, li l-elementi tagħhom se jkunu viżibbli mit-twieqi.
Bħala konklużjoni
Fil-volum ta 'artikolu wieħed, huwa diffiċli li tiddeskrivi l-proċess ikkumplikat ta' mmudellar poligonali ta 'karozza, għalhekk, bħala konklużjoni, aħna nippreżentaw diversi prinċipji ġenerali għall-ħolqien ta' karozza u l-elementi tagħha.
1. Dejjem żid uċuħ eqreb lejn it-truf ta 'l-element sabiex il-ġeometrija tkun inqas deformata bħala riżultat ta' l-allarm.
2. F'oġġetti li huma suġġetti għal twittija, m'għandekx tippermetti poligoni b'ħames punti jew aktar. Poligoni ta 'tlieta u erba' punti huma mħawda sew.
3. Kontroll in-numru ta 'punti. Meta jkun sovrappost, uża l-kmand Weld biex tgħaqqadhom.
4. Aqsam oġġetti li huma kumplessi wisq f'diversi komponenti u mmudellhom individwalment.
5. Meta timxi punti ġewwa l-wiċċ, uża l-Gwida tat-Tarf.
Aqra fuq il-websajt tagħna: Programmi għall-immudellar 3D
Allura, f'termini ġenerali, jidher il-proċess ta 'l-immudellar ta' karozza. Ibda tipprattikaha u tara kif jista 'jkun dan ix-xogħol eċċitanti.