Mill-istadju bikri ħafna ta 'żvilupp, kwalunkwe proġett tal-logħob darba determinat mhux biss bl-idea tiegħu, iżda wkoll ma' teknoloġiji li jippermettulu li jitwettaq bis-sħiħ. Dan ifisser li l-iżviluppatur jeħtieġ li jagħżel il-magna tal-logħob li fuqha se titwettaq il-logħba. Pereżempju, waħda minn dawn il-magni hija l-Unreal Development Kit.
Unreal Development Kit jew UDK - magna tal-logħob b'xejn għal użu mhux kummerċjali, li tintuża biex tiżviluppa logħob 3D fuq pjattaformi popolari. Il-kompetitur ewlieni ta 'UDK huwa CryEngine.
Aħna nagħtuk parir biex tara: Programmi oħra għall-ħolqien ta 'logħob
Ipprogrammar viżwali
B'differenza minn Unity 3D, il-loġika tal-logħob fil-Unreal Development Kit tista 'tinkiteb kemm f'UnrealScript kif ukoll bl-użu tas-sistema ta' programmazzjoni viżwali UnrealKismet. Kismet hija għodda b'saħħitha ħafna li fuqha tista 'toħloq kważi kollox: minn output ta' djalogu għal ġenerazzjoni ta 'livell proċedurali. Iżda l-programmazzjoni viżwali xorta ma tistax tissostitwixxi kodiċi miktuba bl-idejn.
Mudell 3D
Minbarra l-ħolqien tal-logħob, fl-UDK tista 'toħloq oġġetti tridimensjonali kumplessi minn forom aktar sempliċi msejħa xkupilji: kubu, kon, ċilindru, sfera u oħrajn. Tista 'teditja l-vertiċi, il-poligoni, u t-truf tal-forom kollha. Tista 'wkoll toħloq oġġetti b'forma ġeometrika ħielsa billi tuża l-għodda Pinna.
Qerda
UDK jippermettilek li teqred kważi kull element tal-logħob, tinqasam fi kwalunkwe numru ta 'partijiet. Tista 'tħalli lill-attur jeqred kważi kollox: minn drapp għal metall. Grazzi għal din il-karatteristika, l-Unreal Development Kit ħafna drabi jintuża fl-industrija tal-films.
Taħdem bl-animazzjoni
Is-sistema ta ’animazzjoni flessibbli fil-Unreal Development Kit tippermetti li tikkontrolla kull dettall tal-oġġett animat. Il-mudell ta 'animazzjoni huwa kkontrollat mis-sistema AnimTree, li tinkludi l-mekkaniżmi li ġejjin: kontrollur tat-taħlita (Blend), kontrollur immexxi mid-dejta, kontrolluri fiżiċi, proċedurali u skeletriċi.
Espressjonijiet tal-wiċċ
Is-sistema ta 'animazzjoni tal-wiċċ FaceFX, inkluża fl-UDK, tagħmilha possibbli li tissinkronizza l-moviment tax-xufftejn tal-karattri mal-ħoss. Billi tikkonnettja l-vuċi li taġixxi, tista 'żżid animazzjonijiet u espressjonijiet tal-wiċċ mal-karattri tiegħek fil-logħba mingħajr ma tbiddel il-mudell innifsu.
Landscaping
Il-programm għandu għodod lesti biex jaħdmu mal-pajsaġġi, li magħhom tista 'toħloq muntanji, artijiet baxxi, estwarji, foresti, ibħra u ħafna iktar, mingħajr ħafna sforz.
Vantaġġi
1. Il-kapaċità li tinħoloq logħba mingħajr l-għarfien tal-lingwi ta 'programmazzjoni;
2. Kapaċitajiet ta 'grafika impressjonanti;
3. Tunnellati ta 'materjal ta' taħriġ;
4. Pjattaforma trasversali;
5. Magna tal-fiżika qawwija.
Żvantaġġi
1. In-nuqqas ta 'Russifikazzjoni;
2. Id-diffikultà tal-ħakma.
Unreal Development Kit hija waħda mill-iktar magni b’saħħithom tal-logħob. Minħabba l-preżenza ta 'fiżika, partiċelli, effetti ta' wara l-ipproċessar, l-abbiltà li toħloq pajsaġġi naturali sbieħ bl-ilma u l-veġetazzjoni, moduli ta 'animazzjoni, tista' tikseb vidjow tajjeb ħafna. Fuq il-websajt uffiċjali għal użu mhux kummerċjali, il-programm huwa pprovdut b’xejn.
Niżżel Kit ta ’Żvilupp Unreal b’xejn
Niżżel l-aħħar verżjoni mis-sit uffiċjali
Iċċekkja l-programm:
Programmi u artikoli simili:
Aqsam artiklu fuq netwerks soċjali: